Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Андрей Подшибякин
17 июня 2022 г. 09:26
145
2
Есть два типа геймеров нулевых: те, кто читал game.exe и те, кто читал игроманию. Я относился ко вторым, поэтому оценка 2. Ну и про космических рейджеров ни слова...
2 сентября 2021 г. 09:29
284
3.5
Автор отчаянно пытается повторить стилистику "Кровь, пот и пиксели" но выходит как-то по-русски, а конкретно видно, что никакого журналисткого расследования нет и написано только чтобы расхвалить отдельно взятые игры и напомить об играх, которые давно забыты.
Почему расхвалить? Потому что когда Подшибякин пишет о хорошей игре, вроде Word of tanks, он говорит ТОЛЬКО о её плюсах, буквально сосредотачивается на них и выходит, что компания видела цель, не видели преград и шла напролом. Вряд ли так было на самом деле, поскольку в любом бизнесе есть косяки, но вот только зачем нам говорить о них? А ведь это сущетсвенно губит правдоподобность. Вот и выходит не главы, а скорее пиар по заказу.
Одновременно попытка рассказать о плохих проектах превращается в "Ну он был обречён на провал,…
20 апреля 2021 г. 10:34
223
1.5 Собрание разговоров по телефону
Явный закон под "Кровь, пот и пиксели" Шрейера. Но, думаю, не стоит говорить, в чем отличие легендарного журналиста Kotaku, сделавшего ни одно громкое расследование, и недоЖЖшника из Game.EXE, которого даже не упоминают в статьях об этом журнале. Автору (простите, что я так громко называю Подшибякина) явно не хватило материала, отчего в книге ОГРОМНЫЙ шрифт и куча пустых страниц. Чтобы писать хоть о чём-то, цитирует свои же рецензии. Целые главы состоят полностью из звонков по телефону, разговоров по электронной почте. Однобоко написанные тексты с мнением только одного участника тех событий выглядят как минимум блекло по сравнению с глобальными опросами всех причастных Шрейера. Напрашивается также сравнение и с другой книгой - "Наша Игра. История" Пименова, где также описывается…
10 марта 2021 г. 18:24
184
4 Про игры детства ностальгическое
На прошлой неделе прочитал эту книгу за один вечер. Понравилась идея связи ностальгических воспоминаний и отрывков рецензий игровых журналов и современных интервью с авторами игр.
Порадовали некоторые фан-факты. Автор Вангеров в конце девяностых общался еще в ФИДО сети с Тимом Суини, который в наше время известен как глава Epic Games. А создатели Сталкера черпали вдохновение для будущих локаций игры в самом Чернобыле. В то время Черноболь еще не был туристическим мейнстримом с сильно разграбленным содержимым, так что идей для атмосферы игры было навалом.
Читая книгу невольно вспомнились времена игровых журналов. Я особенно ценил авторов, которые сочетали юмор и умение интересно описывать геймплей. К сожалению, таких было меньшинство. Приличная часть в угоду количеству знаков и моде…
24 января 2021 г. 16:02
180
5 Понастольгировал
Прослушал эту книгу почти что вслед за Джейсоном Шрейером (Кровь пот и пиксели). Много эмоций, ностальгии и новой информации об индустрии и феномене российских разработчиков (если это явление можно назвать феноменом). Даже если бы чтение книги не перемещало меня в те времена, о которых преимущественно рассказывает автор, безусловно это очень органичное произведение, которое нужно читать не только с точки зрения истории развития российской и мировой индустрии видео-игр, но и как повесть, мини-рассказы и даже драматическое произведение. Журналы, диски, игры, о которых пишет автор, когда я этим увлекался, не думал о тех масштабах, которые в действительности были в то время.
Как и предыдущая книга про игровую индустрию, данная не оставила заметок, хотя я точно что-то подчерпнул для себя.
19 мая 2020 г. 10:47
609
1.5 Замах на "Warcraft III", удар на "Месть боксёра"
Каждый раз, когда выходит какой-то удачный проект, он порождает кучу подражателей. Гарри Поттер породил разнообразных Барри Троттероров, Тань Гроттеров и, прости господи, "Детей против Волшебников". После собравшего почти три миллиарда долларов "Аватара" в фильмы начали массово пихать 3D, независимо от его качества и необходимости. Ну а про компьютерные игры и говорить нечего: стоит выйти успешному проекту, как тут же появляются скороспелые поделки этого же жанра. Вот и Андрей Подшибякин посмотрел на восторженные отзывы о книге Шрейера "Кровь, пот и пиксели" о трудностях игровой индустрии и подумал "А чем я, собственно говоря, хуже?". Подумал, сел и написал свою книгу про отечественный геймдев. Проблема только в том, что Андрей действительно оказался хуже.
В первую очередь хуже потому,…
10 июня 2020 г. 13:20
286
2 О каждой из игр, которые здесь представлены, можно написать целую книгу. Но получилось — так.
Предупреждаю, я не собираюсь подвергать автора и его работу жёсткой критике — её хватает. Во многом я согласен, но не люблю осуждать, поэтому постараюсь взглянуть с нейтральной точки зрения.
Для начала я скажу Андрею Подшибякину спасибо. Я рос в то время, когда создавались и выходили эти игры. Покупал пиратские копии, искал лицензии и качал дополнения по ночам на модеме со скоростью 4-5 Кб/сек. Общался на форумах, играл по сети, помогал с проблемами и чувствовал себя особенным, когда проходил их на самом сложном уровне, читал журнал GAME.EXE и несколько других. Поэтому мой бэкграунд не позволил мне просто листать страницы — после каждой главы я проверял факты и искал дополнительную информацию. Спасибо, Андрей, за то, что эта книга стала рекламным буклетом к тому, чтобы окунуться в историю…
18 мая 2020 г. 15:48
243
5
Андрея Подшибякина знают все, кто имеет какое-то отношение к игровой индустрии. Хотя бы просто играет в игры) Автор собрал в этой книге всё, что знает об отечественной истории игр. Очевидный эрудит в этой области, он благородно решил поделиться своими знаниями в этой области и с нами, читателями. Книга очень красивая, детальная и просто хорошая. С ней явно поработали профессионалы своего дела, причем явно те, кто с большой любовью относится к играм. Эта любовь чувствуется в каждой строчке) Очень рада была прочесть, наверняка вернусь к ней ещё не раз. Весьма информативно и познавательно.
1 июня 2020 г. 01:44
227
3 Game.EXE и АВТОР
Про какие игры будет идти речь: Parkan Вангеры Дальнобойщики Аллоды Корсары ИЛ-2 Штурмовик Silent Storm Периметр S.T.A.L.K.E.R. Cut the rope World of Tanks Всеслав Приключения капитана Блада Axel Rage Солнце
Автор для книги взял несколько интервью в 2019 году у известных геймдев-персон. Взял соответствующие статьи из своего любимого журнале Game.EXE. И вот она новая книга. Да, она интереснее чем "Наша Игра. История" Михаила Пименова. Во-первых, потому что Андрей всё же журналист и у него хороший слог. Во-вторых, у Михаила перечисление фактов "Он позвонил, ему ответили, он пошел, а там сказали", а у Андрея есть связующий текст между интервью и статьёй из журнала. Но нет, она хуже чем "Кровь, пот и пиксели" Джейсона Шрейера, который тоже журналист, с популярного сайта Котаку. Джейсон не…
Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу