Психбольница в руках пациентов
Алан Купер
Серия: | Профессионально |
Издательство: | Символ-Плюс |
Лучшая рецензия на книгу
2 января 2024 г. 12:57
694
3.5
Эта книга считается в среде разработки ИТ едва ли не классикой, которую должен знать каждый, поэтому и я решила приобщиться. Из плюсов: Разоблачение программистов! Точнее, их представлений о том, как должно быть, которые мало пересекаются с представлениями пользователя. Концепция когнитивного сопротивления - кажется, впервые ее встретила. Яркая метафора "пляшущих медведей", при этом очень точная. Куда ни глянь, повсюду эти медведи и медведики. Отличная первая часть, забавные и правдивые рассуждения о скрещивании чего угодно с компьютером и получающемся компьютере, это же реально работает практически как умножение на ноль. Легко и быстро читается, доступный язык, никакой зауми. Некоторые примеры, на которых автор показывает пользу предварительного проектирования взаимодействия.
Из минусов:…
Психбольница в руках пациентов
Перевод: Михаил Зислис
ISBN: 978-5-93286-168-4, 0-672-31649-8
Год издания: 2009
Язык: Русский
336 страниц
Тираж: 1000 экземпляров
Формат: 70x90/16 (~170х215 мм)
Кураторы
Рецензии
Всего 412 января 2024 г. 12:57
694
3.5
Эта книга считается в среде разработки ИТ едва ли не классикой, которую должен знать каждый, поэтому и я решила приобщиться. Из плюсов: Разоблачение программистов! Точнее, их представлений о том, как должно быть, которые мало пересекаются с представлениями пользователя. Концепция когнитивного сопротивления - кажется, впервые ее встретила. Яркая метафора "пляшущих медведей", при этом очень точная. Куда ни глянь, повсюду эти медведи и медведики. Отличная первая часть, забавные и правдивые рассуждения о скрещивании чего угодно с компьютером и получающемся компьютере, это же реально работает практически как умножение на ноль. Легко и быстро читается, доступный язык, никакой зауми. Некоторые примеры, на которых автор показывает пользу предварительного проектирования взаимодействия.
Из минусов:…
18 сентября 2023 г. 09:37
983
5 Алан Купер о процессах создания интерфейсов
Отличная книга для дизайнеров интерфейсов и руководителей IT проектов. Основной посыл в том, зачем нужно делать прототипы и тестировать их, продумывать портреты пользователей и прочее до разработки. По сути, это именно то, о чем сейчас учат на каждом курсе UI/UX, product и project менеджеров: дизайн процесс в виде double diamond, дизайн мышления и 100 других названий принципов построения процесса перед отдачей в руки разработчикам. Описано полноценно, хорошим, живым языком. Мне эта подача понравилась намного больше, потому что все подробно и логично перетекает от одной мысли к другой. Некоторые вещи звучат устаревшими, потому что эти принципы уже стали популярными и применяются даже в России, тем не менее разбор процессов и их важности (например, метод персон) все еще актуален для того,…
Издания и произведения
Всего 5Похожие книги
Вы можете посоветовать похожие книги по сюжету, жанру, стилю или настроению. Предложенные вами книги другие пользователи увидят здесь, в блоке «Похожие книги». Посоветовать книгу